Правила игры в 1000 в карты для начинающих
Азартное развлечение пришло из прошлого века (первые упоминания датированы 1916 г.). Тогда оно называлось «качалка» ― считается, что его придумали моряки. Условия для участников были несколько иными, чем сейчас. Современные правила карточной игры в Тысячу несложные. За столом могут собираться от 2 до 4 человек. Используется набор карт из 9, 10, валетов, дам, королей и тузов (всего 24). Цель отражена в названии ― необходимо набрать одну тысячу очков. Тот, кому удастся сделать это быстрее других, становится победителем.
Все правила игры в 1000
Состязание состоит из пяти этапов:
- Сдача.
- Ставки.
- Торги.
- Розыгрыш.
- Подсчет баллов.
Раздача карт
Перед игрой проводится жеребьевка и определяется тот, кто будет сдавать. Он должен перетасовать колоду и сдвинуть ее, положив верхнюю часть вниз. Нюансы:
- Если после первого перемешивания нижней оказалась 9, колоду снимает игрок, сидящий слева. Если она появится и во второй раз, действие нужно повторить, если третий ― со счета сдающего списывается 120 баллов.
- Когда снизу оказывается валет, колоду сдвигает тот, кто раздает. Так разрешается делать один раз.
У каждого участника на руках должно быть по 7 карт. На кону останется 3, их нельзя забирать и открывать.
Пересдача
Процедуру может инициировать любой игрок перед торговлей, если в прикупе оказались:
- Три девятки.
- Четыре валета.
- Карты с общим номиналом менее 13 очков.
Победителю торгов разрешается попросить о пересдаче, если ему попадутся три валета, две девятки или номинал меньше 5 баллов.
Каждый должен заявить, сколько очков попытается набрать за текущий кон (минимум 100, шаг ― 5). Допускается пропуск хода (в аппаратах онлайн казино для этого требуется нажать на кнопку «Пас»). Кто побеждает, то ходит первым. Если ставка сыграет, баллы записываются на счет, если нет ― отнимаются.
Подсчет очков
Ставки имеют ограничения ― они отражены в таблице.
Карта | Количество баллов |
9 | 0 |
10 | 10 |
В | 2 |
Д | 3 |
К | 4 |
Т | 11 |
Общая сумма номиналов ― 120 очков, в одинаковых мастях ― 30. За кон получают до 300 баллов.
Начисления полагаются за марьяжи (пару «король+дама» и тузовые). Они определяются мастью:
- Пики ― 40.
- Крести ― 60.
- Бубны ― 80.
- Черви ― 100.
Основные термины игры в Тысячу
Развлечение подразумевает использование специальных слов и определений.
Взятка
Первым ходит участник, выигравший торги, после него ― остальные по часовой стрелке. Карту кроют такой же мастью, если ее нет ― козырем, а если и его не окажется ― любой другой. У кого номинал будет выше первого, забирает выложенную колоду.
В правилах карточной игры в 1000 указано:
- При двух козырях взятка достается более сильному из них.
- Карта, отличающаяся по масти от первой, считается сброшенной и бьет другие, независимо от номинала.
Козырь
Кон начинают без него. Игрок с марьяжем вправе назначить козырь. Кто соберет новую пару из короля и дамы, может изменить его масть.
Марьяж
Комбинация К+Д одинаковой масти или четверка тузов ― фишка игры. Объявить, что на руках призовое сочетание, разрешается, если ставка сыграла. Стоимость марьяжа в баллах включается в счет.
Название | Начисления |
Червовый | 100 |
Бубновый | 80 |
Трефовый | 60 |
Пиковый | 40 |
Прикуп
Это карты, за которые торгуются и соревнуются участники. В конце раздачи они могут «покрыть» соперников максимум двумя ненужными (сбросить).
Роспись
Если после обозначения ставок участник понимает, что не может собрать призовую комбинацию, он имеет право объявить роспись: очки списываются, а на счет соперников зачисляется по 1⁄2 сделанной им ставки.
Болт
Когда участнику за кон не удалось забрать ни одной взятки, ему объявляется «болт». Если их количество достигает трех, со счета отнимаются 120 баллов, а «штрафной баланс» обнуляется.
В самом начале стоит договориться об исключении этого пункта из правил или установить другие условия начисления санкций и их последствий.
Бочка
Когда игрок набирает 880 очков, достичь победы становится труднее. Необходимо получить оставшиеся 120 за кон. На это даются три попытки. Если удача отвернется, будет выписан штраф ― минус 120 баллов.
Когда второй участник попадает на бочку, первый «слетает» и наказывается понижением счета.
Золотой кон
Опция выбирается перед стартом раунда. Игроки по очереди делают ставки (максимальный размер заявки достигает 120 баллов без марьяжа). В золотом коне к полученным и потерянным очкам применяется коэффициент х2. Если ни у кого из участников не получилось набрать заявленное количество баллов, результаты кона не берутся в расчет. Партия продолжается по стандартным условиям.
Самосвал
Когда кто-то набирает 550 очков, его результат обнуляется, и приходится начинать заново. Эта опция делает развлечение более «острым», придает дополнительный азарт. С другой стороны, она затягивает партию.
Индивидуальные договоренности
Перед тем как играть в Тысячу с картами, участники должны определить, какие правила будут действовать. Возможные ограничения:
- У того, кто играет заказ, баллы округляются (так устраняется недобор).
- Победа на бочке засчитывается после набора 120 очков или больше.
- При игре втемную карты сносятся.
- Одновременно на бочке не могут сидеть двое.
Как играть втемную
Суть этого варианта проста: участник делает заказ, не имея представления о картах и прикупе. Если фортуна благосклонна, сумма очков по окончании раунда увеличится вдвое.
Объявить об игре втемную разрешено тому, кто находится слева от раздающего. Его задача ― набрать 120 пунктов или больше, не зная прикуп и что на руках. Желательно успеть сделать это до того, как противники увидят свои «веера». Лучше темнить при раздаче.
Если повезет, на счет записываются 240 очков, что в обычном раунде случается очень редко. В случае неудачи столько же снимается.
Бонусы в Тысяче
Играть в «настолку» можно и в онлайн казино. Популярные площадки предлагают посетителям такие аппараты. Они поддерживают две версии: бесплатную и полноценную, где принимаются ставки на деньги. Пользователям, выбравшим последний вариант, открывается доступ к нескольким бонусным функциям. Клиент может активировать показ:
- Карт.
- Масти прикупа или сам прикуп.
При использовании этих опций посетитель официального сайта интернет казино получает преимущества, позволяющие увеличить шансы на победу.
Относиться к ставкам на интернет-площадках следует серьезно, если хочется получить награду. Постоянные посетители рекомендуют беречь карты с высоким номиналом. Не очень честные игроки иногда обманывают партнеров, выкладывая вместо нужной масти «лишнюю», объясняя это рассеянностью. Они могут заявлять 120 очков в момент торговли или при отсутствии козыря.
В честных казино это фокус не проходит, потому что сессия полностью автоматизирована.
Победа во многом определяется раскладом ― это 80% удачи. Не нужно уповать на прикуп и переоценивать силы: оставшиеся 20% ― внимание и хорошее знание правил игры в 1000 с картами. Новичкам следует начинать с демоверсий автоматов: не рисковать деньгами, получая неплохой опыт.
Варианты игры вдвоем и вчетвером
Обычно за стол садятся три участника. При игре парой формируются два прикупа. Победитель торгов наугад должен выбрать один, другой предназначен тому, кто захватил крайнюю взятку в раунде.
Если играют четверо, сдающему присваивается роль наблюдателя. На его баланс зачисляются баллы, по сумме равные прикупу. Если в нем марьяж ― записывается номинал сочетания.
Вопросы и ответы
На бочку попадают вдвоем или втроем одновременно?
Да. Но тогда участники «скатываются», а с их счетов списываются по 120 баллов в качестве штрафных санкций.
Что значит «прикуп на сотне»?
Это ситуации, в которых ходящий первым сделал ставку в 100 пунктов, а соперники объявили «пас». Прикуп остается закрытым.
Сколько очков не играет?
Менее 120.
Проводятся ли турниры по Тысяче?
Да. В онлайн казино регулярно устраиваются состязания между клиентами, в которых разыгрываются крупные денежные призы.
В чем преимущества тузового марьяжа?
Если игрок делает ход с одного из тузов, ему начисляются 200 баллов. Козырь не назначается, но по договоренности такая карта может отменить ранее заявленные.